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Need For Speed Underground - Español

Posted by Sr.Uploader 2/05/2011, under ,, | No comments



Need for Speed: Underground (NFSU) es un videojuego de carreras de automóviles desarrollado y lanzado por Electronic Arts en el 2003. Es parte de la saga de videojuegos Need for Speed y ha sido desarrollado por EA Black Box.
El juego estuvo inspirado en las películas de The Fast and the Furious y 2 Fast 2 Furious, en efecto, el juego trata de las carreras ilegales y el tuneo. El juego ha estado completamente estructurado, NFSU ofrece un modo carrera donde el jugador adquiere experiencia con eventos cotinuos.
Todas las carreras toman lugar en una ciudad de noche. El juego ha llevado a discusiones entre los fans del juego por los cambios ocurridos en el juego, pero fueron un gran éxito, que llevaron a la creación de otra secuela.
Se diferencia de los títulos anteriores al no existir la policía, como en Need for Speed: Hot Pursuit 2 y el daño de los vehículos.



Circuito
El circuito es una carrera en donde cada participante debe completar las dos o más vueltas del mismo. En el circuito, siempre hay la participación de cuatro automóviles. Una variante del circuito es el Knockout (Eliminación), que se distingue del circuito por el hecho de que si el corredor llega de último es eliminado. El circuito de eliminación continúa hasta que quede un solo coche en pista.
Sprint
El Sprint es una variación del circuito, donde los competidores corre desde el punto de partida hasta un punto de llegada. Estas carreras usualmente son más cortas que el circuito (con un máximo de 8 kilómetros), así que el jugador debe ser cuidadoso durante la carrera.
Aceleración
La Aceleración toma lugar en una recta. Para ganar en esta carreras, los jugadores deben calcular el tiempo y reflejos para cambiar las velocidades de forma manual.Cuando el salpicadero encienda una luz azul o verde, significa que es precisamente, en ese mometo que se debe hacer el cambio de marchas. Se puede usar también el óxido nitroso para una mejor aceleración.
En este modo se puede perder de inmediato de dos maneras: Un choque frontal con algún oponente, el tráfico o un obstáculo y mediante un recalentamiento del motor, que sucede cuando no se realiza un cambio de marchas a tiempo.
Derrape
También llamado Drifting. El objetivo en las carreras de derrape es intentar conseguir tantos puntos como sea posible con el coche mediante girado el vehículo a lo largo del circuito de derrape. Obtener mejores resultados aumentan aún más el resultado por las bonificaciones. Aunque a primera vista puede parecer difícil, probablemente sea el modo más fácil de todo el juego.
Torneos
Ocasionalmente, se presentarán torneos de varias carreras de un modo de carrera específico. El premio será una gran cantidad de dinero y desbloqueo de prestaciones para el rendimiento del vehículo.



La mayoría de las canciones de la banda sonora del juego son del año 2003, cuando éste fue desarrollado.
Overseer - Doomsday
The Crystal Method - Born Too Slow
Rancid - Out of Control
Rob Zombie - Two-Lane Blacktop
BT - Kimosabe
Static-X - The Only
Element Eighty - Broken Promises
Asian Dub Foundation - Fortress Europe
Hotwire - Invisible
Story of the Year - And the Hero Will Drown
Andy Hunter - The Wonders of You
Junkie XL - Action Radius
Inercia - Solo voçe
Fuel - Quarter
Jerk - Sucked In
Fluke - Snapshot
Lostprophets - To Hell We Ride
Overseer - Supermoves
FC Kahuna - Glitterball
Blindside - Swallow
Lil Jon & the Eastside Boyz
Mystikal - Smashing the Gas
Dilated Peoples - Who's Who
Nate Dogg - Keep It Coming
X-ecutioners - Body Rock
Petey Pablo - Need For Speed
T.I. - 24's



Acura Integra Type-R
Acura RSX
Dodge Neon
Ford Focus ZX3
Honda Civic Si Coupe
Honda S2000
Hyundai Tiburón GT
Mazda MX-5
Mazda RX-7
Mitsubishi Eclipse GSX
Mitsubishi Lancer ES
Nissan 240SX
Nissan 350Z
Nissan Sentra SE-R Spec-V
Nissan Skyline R34 GTR
Peugeot 206 S16
Subaru Impreza
Toyota Celica GT-S
Toyota Supra
Volkswagen GTI











Mínimos: 
*Windows 98/2000/xp/vista/seven 
* Procesador: 700 MHz pentium 3 
* Memoria Ram: 128 MB 
* Placa de Video: 32 MB 
* DirectX 9 


Número de serie:    A3TK-GURJ-ZB8J-MQ6E-NDEV



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